Vous ne vous défendez pas à main nue, vous avez le choix dans toute la gamme des armes du jeu. Des armes sont disponibles dans toutes les salles de la map. Leur efficacité dépend de l'importance de la salle. Pour exemple, dans la première salle et pour résister aux premières vagues adverses, vous avez à votre disposition le Kar98K ou la Carabine M1A1, sachant que vous démarrez avec le Colt.45. Si vous voulez des armes plus puissantes, il faut donc ouvrir des salles (la salle du haut renferme par exemple, le BAR, le fusil de chasse, le fusil à pompe, les grenades et dans une armoire en bois, des Kar98K Lunette). Pour vous aider et pour plus d'efficacité, vous pouvez aussi piocher dans la "Caisse Magique" qui vous sélectionne une arme au hasard, que vous pouvez prendre ou non. Elle regroupe surtout les armes que vous ne trouvez pas dans les autres pièces (les mitrailleuses lourdes type MG, le lance-flamme, l'ensemble des fusils de précision, etc...). La caisse propose aussi un "Pistolet Laser", d'une redoutable efficacité sur les Zombies.
Il faut donc aussi avoir de la chance pour survivre. Pour recharger vos armes, approchez vous de l'endroit où vous avez acheté l'arme et procurez-vous de la même façon les munitions correspondantes. En ce qui concerne les bonus, vous pouvez en récupérer après avoir liquidés les Zombies. Ils sont au nombre de quatre : "munitions au max" (le bonus recharge vos armes au maximum), "mort d'une balle" (les ennemis meurt d'une seule balle, quelque soit l'arme que vous utilisez, et cela durant un temps défini de 30 secondes), "mort instantanée" (les zombies explosent sous vos yeux une fois le bonus activé, sans que vous ne fassiez le moindre geste, durée de quelques secondes) et "X2", qui multiplient vos points par deux. Les bonus se font de plus en plus rares au fur et à mesure de l'avancement dans la partie et ne sont présents que lorsque vous tuez les zombies dans l’enceinte du bunker.